玩游戏,观察游戏,发现几点问题:
一:装备+武器
有些人总是牢骚,传说装备合成困难,但是我也没看出有多难,满世界都能看到一群群传说武器和装备。记的当初奇迹MU一把发光的武器,一件发光的装备,都足以骄傲好久,好多人怎么得便宜卖乖 [注册帐号在推广代码里填写 148071 可以把帐号升级成为至尊帐户 可以免费得到超多奖品] 呢?现在大家级别都高了,65级基本可以作为分水岭,我建议给65级以后的玩家点新鲜感,或者游戏美工在游戏服装设计上做点文章,让65级以上的服装和武器明显与65以下区分开来,并且65以上的极品装备,不要那么轻易获得,但穿上后能体现出明显的不同(奇迹180级还能合成翅膀呢,但能带上翅膀是游戏生活里的本质提高),根据预言的内测时间来分析65--70相当于一个阶段的跨越了。
二:商城
目前为止,我还是强烈支持商城的所有道具,理由就是那些装备没影响游戏平衡,还有就是官方没惟利是图,有些人买玩一个宝宝或者坐骑,看到出新的了就后悔........这个想法本身就是扭曲的,没必要考虑。还有一些人建议在商城可以把玩家人民币买游戏币这个钱花在官方?这不明显在害预言么?(辛苦打来的钱没有人民币来衡量,本身是不具备价值的).要是不想买道具的玩家,你就是卖1块钱,他也不会买,想买的玩家不在乎那点钱(因为把你商城的东西全买过来,也不用不了多少人民币,呵呵)相反,我建议类似洗点,还有其他新推出的漂亮服饰,坐骑还应该再贵些!!别尝试和征途学,咱们暂时没有征途的人气,所以不适合卖变态道具,因为变态道具出来后,肯定贵,最后只有那有限的人去买,买来后暂时得到优越感,但正常玩家势必退出,然后只剩下那几个变态坚持,还能多久?毕竟他们连炫耀的对象都没有了。
三:副本
有几个人提出所谓的副本,我个人认为副本是单机游戏的产物,一个人或者几个人在不受外界干扰的前提下组队去刷副本?本身就是对网络游戏的亵渎~!还有,就是有人需要安全练级区,这个没必要考虑,想安全就在城里呆着!
四:职业
3个角色,6种加点,适当平衡一下应该不难,目前有分歧的好象就是暗,扞卫和冰。6个玩法可以分为:有些职业前期厉害,有些中期,有些后期厉害,你们的技术员可以刷几个高级号,分阶段PK,打怪测试一下,测试好以后就基本定型,只要你们认为没问题了,至于怎么加点,让玩家自己摸索OK了!
五:外挂
还是努力解决一下吧,这个东西真害人,游戏刚起步这个东西就泛滥,不是好事。
六:宝宝
有些人全力宝宝(剑气八方),一点敏捷也不加,攻击怪物出现MISS,他都喊“不平衡”,GM你以后对这样的人干脆就别回复了,玩游戏都不会用脑子。
六:盟标
是不是可以考虑商城卖盟标??盟身份的象征啊,PK,攻城也好区分。
顺便说下,你认为商城的东西贵,可以不买,没人去逼你,但是有人会去买。如果商城一件东西卖1毛钱,大家都去买,你又因为没优势而继续牢骚,总之牢骚的人永远会牢骚!再说了,免费游戏也不要你点卡,道具再便宜,暴雨赚什么?你当慈善机构啊?让你迅速满足追求,忽然发现你身边的人同样拥有和你一样的道具,武器,装备,除了级别有点细微差距外,整个游戏的号连加点都一样,你不照样觉得枯燥么?估计到时候你第一个离开游戏~!想让自己厉害,还不愿别人超越自己,这是什么心理?那你自己开发个游戏好了
心法系统必须消耗金B,否则就没挑战性了,难道大家都希望玩游戏10天,就到头了??
心法加到顶只需要10万
商城道具1块钱一件
传说武器装备合成几率100%
冲级速度飞快,所有号10天满级
你当是私服啊?就是私服还没这么容易呢!